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ルシアンマッチアップTier表|LLTRIGGER本人の対面評価【26.5】

LLTRIGGERのルシアン対面解説では、ドレイヴンへEで飛び込む前に待つものが挙げられています。戦いやすい評価のトゥイッチにも、劣勢時にはEを残す理由があります。

資料の時期:26.5。元の資料の評価を整理しています。現行パッチ26.20での対面評価は未検証です。

マッチアップTier表

LLTRIGGER本人の評価を、元の段と配置を保って日本語で整理しました。チャンピオン画像は表示用の公式アイコンに置き換えています。

特に厳しいS+ / Impossible
メルメルケイトリンケイトリンセラフィーンセラフィーン
非常に難しいS / Very Hard
アフェリオスアフェリオスフェイフェイセナセナラックスラックスジグスジグスカシオペアカシオペア
難しいA / Hard
ドレイヴンドレイヴンアッシュアッシュブランドブランドカーサスカーサスザイラザイラハイマーディンガーハイマーディンガーヴェル=コズヴェル=コズ
互角B / Even
エズリアルエズリアルコーキコーキシヴィアシヴィアヴァルスヴァルスベイガーベイガーユナラユナラ
有利C / Favorable
スモルダースモルダーサミーラサミーラザヤザヤミス・フォーチュンミス・フォーチュンカイ=サカイ=サスウェインスウェインニーラニーラ
戦いやすいD / Easy
トゥイッチトゥイッチゼリゼリトリスターナトリスターナジンジンコグ=マウコグ=マウカリスタカリスタ
作者が大きく有利と評価F / Free
オレリオン・ソルオレリオン・ソルヴェインヴェインジンクスジンクス

同じ段の中の順番は厳密な順位として扱いません。有利も無条件に勝てるという意味ではありません。元のTier表を見る

表の読み方

ドレイヴンへ、先にEで入らない

相手がEを使うか、斧が落ちるのを待つ方針です。互角の状態では正面からの火力勝負を避け、防御的なトレードを勧めています。

トゥイッチに勝っているときと、負けているとき

レーンでは比較的戦いやすい評価で、優勢なら短いコンボで倒しやすいと見ています。ただし劣勢なら、ステルスからの攻撃へ備えてEを残します。同じ段の相手でも、試合の進み方で使い方が変わる例です。

出典・確認記録

OTP
LLTRIGGER
サーバー
NA
ランク
S2025 Challenger 1174 LP到達記録(公開プロフィール。現在ランクとは区別)
参考資料
[26.5] [CHALLENGER] Comprehensive Lucian Guide by LLTrigger
公開時期
初回公開 2026-03-14/資料更新 2026-10-07(UTC)
確認日
2026-10-07
対応パッチ
26.5
確認した箇所
Matchup GuideのTier表

原文を全文翻訳せず、対面判断に必要な情報を選んで再構成しています。チャンピオン画像はRiot GamesのData Dragon 16.20.1を表示用に使用。画像のバージョンはTier評価の対応パッチを示すものではありません。

LLTrigger

NAのルシアン使いで、学習向けの実戦とコーチングを発信しています。本人は攻める操作、相手との間合い管理、ADCの基礎を発信の軸に挙げています。公開プロフィールでは1400 LPのChallenger実績とルシアン世界1位を掲げています。