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ヨネMIDマッチアップ攻略|Tempestの難易度表と主要対面の注意点【15.26】

ヨネのQ3でまっすぐ入ると、待っていた相手の技を受けることがあります。Tempestの対面表をもとに、アーリの魅了やアカリのEが残る場面を見ていきます。

資料のパッチ:15.26 / 確認日:2026年10月5日。確認日は資料を読んだ日です。対面評価を現行パッチで検証した日ではありません。旧資料のため、現在の性能差や装備によって評価が変わる可能性があります。

マッチアップ難易度表

原資料で確認した11対面を掲載しています。MOBAFireの作者評価(Extreme〜Tiny)を5段階の日本語表記に置き換えました。一覧は確認できた範囲であり、未掲載の対面が存在しないという意味ではありません。

難易度 確認した対面
非常に難しい
Extreme
アーリアーリ
難しい
Major
アカリアカリアクシャンアクシャンアニーアニーカシオペアカシオペア
互角
Even
アニビアアニビアダイアナダイアナ
比較的易しい
Minor
アジールアジールブランドブランド
易しい
Tiny
オレリオン・ソルオレリオン・ソルコーキコーキ

「易しい」でも無条件で勝てるわけではありません。習熟度、ウェーブの位置、ジャングラーの介入、装備差で状況は変わります。

主要マッチアップの注意点

アーリ | 非常に難しい

魅了が残る間はQ3で直進しない。相手のRが残るうちは追撃を急がない。

アカリ | 難しい

相手のEが残る間のQ3は慎重に。CS1つのために大きく体力を失わない。

アクシャン | 難しい

ウェーブと一緒にQを受けない。序盤は成長を優先する。

アニビア | 互角

QをEの横移動で避ける。Lv6以降の押し込みに付き合って消耗しすぎない。

アニー | 難しい

Q着弾にWのシールドを合わせる。スタン消費後をトレードの候補にする。

アジール | 比較的易しい

AAを一方的に受けない。Wでダメージを抑えながら距離を保つ。

参考資料と読み方

Tempest(WayOfTheTempesst)のヨネ公開ガイド(MOBAFire)の対面評価を参照しました。評価は作者の見解で、統計サイトの勝率とは異なります。全文翻訳ではなく、対面判断に必要な情報を選んで再構成しています。

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