ヤスオの風の壁で防げる攻撃と、防げない攻撃。Tempestの対面解説を読むと、Wを残す相手だけでなく、相手が技を使った後に攻める相手も見えてきます。
資料のパッチ:16.6 / 確認日:2026年10月5日。確認日は資料を読んだ日です。対面評価を現行パッチで検証した日ではありません。旧資料のため、現在の性能差や装備によって評価が変わる可能性があります。
マッチアップ難易度表
原資料で確認した9対面を掲載しています。MOBAFireの作者評価(Extreme〜Tiny)を5段階の日本語表記に置き換えました。一覧は確認できた範囲であり、未掲載の対面が存在しないという意味ではありません。
| 難易度 | 確認した対面 |
|---|---|
| 非常に難しい Extreme |
今回確認した範囲に掲載なし
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| 難しい Major |
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| 互角 Even |
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| 比較的易しい Minor |
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| 易しい Tiny |
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「易しい」でも無条件で勝てるわけではありません。習熟度、ウェーブの位置、ジャングラーの介入、装備差で状況は変わります。
主要マッチアップの注意点
アカリ | 難しい
煙幕がない時間を狙う。短いMIDレーンでは相手が退避しやすいことを考える。
アニビア | 比較的易しい
Q・Eは風の壁で防ぐ。相手のRの中に居座らない。
アニー | 難しい
スタン消費後を狙う。相手のWは風の壁で防げない。
アジール | 難しい
序盤の被弾を抑える。Rを風の壁で防ぐタイミングが重要。
ブランド | 易しい
Qを風の壁で防ぎ、Wの範囲からはEで移動する。
参考資料と読み方
Tempest(WayOfTheTempesst)のヤスオ公開ガイド(MOBAFire)の対面評価を参照しました。評価は作者の見解で、統計サイトの勝率とは異なります。全文翻訳ではなく、対面判断に必要な情報を選んで再構成しています。