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アイバーンWの置き方|茂みと視界でオブジェクト前の準備を考える

アイバーンJamican BananaNA / 本人ガイドにChallenger・NA最高順位の過去実績。現在ランクは未確認。本人資料:パッチ未確認

編集:OTP研究所 · 資料確認日 2026-10-14 · 更新日 2026-10-14

編集・公開確認の記録

編集:OTP研究所 · 確認日時 2026-10-14 22:46:57。出典と記事内容の公開確認記録です。ゲーム内での実戦検証を示すものではありません。

資料と確認状況

本人資料:パッチ未確認

資料確認日:2026-10-14。資料確認日は、現行パッチでの実戦検証日ではありません。

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出典を要約・独自編集
  1. Wを置くときは、自分や味方がそこで何をするかを考える。
  2. 茂みを作っても、敵のワードや視界が消えるわけではない。
  3. 敵が先に集まっているなら、味方と近づく道を選ぶ。

ドラゴン前にWで茂みを作ったのに、味方は別の方向へ歩いている。茂みは置けても、そこを使えるとは限りません。アイバーンのWは、置く場所と、その後に立つ場所を一緒に考えたいスキルです。

参考ガイドは正確な資料パッチ未確認。基本スキルは26.20の公式データを参照しています。資料をもとにした解説で、状況例と練習方法は当サイトの提案です。

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茂みの中で殴るために、前へ出すぎない

Jamican Bananaのガイドは、茂みを使ったAAと、オブジェクト周りでのWの活用に触れています。公式データでも、Wには茂みを作る効果と、茂みに関連するAAの追加魔法ダメージが記載されています。

その追加ダメージを使いたくても、自分が敵の射程へ入りすぎれば次のEを使う前に倒されるかもしれません。茂みを置いた後、安全に攻撃できる場所かを見ます。味方のために置く場合も、味方がそこへ止まれるのか、進む方向と合っているのかが大事になります。

茂みを置くことと、視界を取ることは別

Wを置いただけで、敵のワードや視界まで消えるわけではありません。今どの敵が見えていて、どの敵の位置が分からないのかを見ます。また、作った茂みには敵も入れます。こちらが離れた後に相手が使う可能性もあります。

味方がその場所を使い続けられないなら、早く置くことが必ずしも得にはなりません。置く回数より、置いた後に誰がそこへ立ったかを見返したいところです。

先に集まれているなら、敵の入口を見て待つ

ここからは当サイトの状況例です。味方が先に集まり、敵が来る方向を分担して見られるなら、自分が担当する入口を決めます。Wを置く場所だけでなく、自分と味方の立ち位置をそろえ、近づく敵へQを当てた後に追撃できるかも考えます。

オブジェクトを殴り始める前に、味方が本当に参加できる状態かを見ます。近くにいるようでも、買い物やウェーブ処理中ならすぐには来られません。QとEを敵の足止めへ使うのか、味方が下がるために残すのかも、集まり方に合わせて変わります。

遅れて着いたなら、Wだけで入口の危険はなくならない

敵が先に集まり、周辺の視界が足りず、味方も散らばっている。そんな場面で茂みを作るために一人で入口へ寄るのは危険です。Wを置けば安全になると考えず、味方と近づける側から視界を取り直すか、今回は別の場所で成果を探すかを考えます。

戦闘の途中で味方が離れたり、敵が増えたりしたら、最初に決めた場所へ残り続ける必要もありません。リプレイでは、茂みを置いた後に味方がそこを使えたか、離れた後に敵へ利用されなかったかを見てみてください。この状況例と練習は、本人の実際の試合を再現したものではありません。

参考資料と確認した範囲

  1. Season 16 Challenger Ivern Guide(AP構成)
    jamicanbanana / Jamican Banana/資料のパッチ:正確なパッチ未確認(Season 16表記)/確認日:2026-10-14
    Wの説明とオブジェクト周りでの活用。特定の味方との倍率、デイジーとの追加ダメージの特殊な相互作用、単独バロンの断定は採用しない。
  2. Riot Games アイバーン公式データ
    Riot Games/資料のパッチ:26.20(Data Dragon 16.20.1)/確認日:2026-10-14
    Qの拘束、Wの追加魔法ダメージ、Eの爆発と非命中時のシールド更新、R再発動での操作を確認。

本人の文章を全文翻訳せず、重要な論点を選んで独自に構成しました。判断の手順、仮の状況例、練習方法はOTP研究所の提案です。本人の実際の試合や発言を再現したものではありません。

出典

参考資料の要点を独自に整理しています。元の説明や詳しい条件は、以下の資料で確認できます。

参考記事 · 人間による確認

Season 16 Challenger Ivern Guide(AP構成)

OTP名
jamicanbanana / Jamican Banana
確認日
2026-10-14
資料の対応パッチ
正確なパッチ未確認(Season 16表記)
参照箇所
Wの説明とオブジェクト周りでの活用。特定の味方との倍率、デイジーとの追加ダメージの特殊な相互作用、単独バロンの断定は採用しない。
元コンテンツを読む ↗https://www.mobafire.com/league-of-legends/build/season-16-challenger-ivern-guide-6-million-mastery-621914
参考記事 · 人間による確認

Riot Games アイバーン公式データ

OTP名
Riot Games
確認日
2026-10-14
資料の対応パッチ
26.20(Data Dragon 16.20.1)
参照箇所
Qの拘束、Wの追加魔法ダメージ、Eの爆発と非命中時のシールド更新、R再発動での操作を確認。
元コンテンツを読む ↗https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/16.20.1/data/ja_JP/champion/Ivern.json

画像:Riot Games Data Dragon。画像のバージョンは記事の対応パッチとは別に管理しています。