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MID基本攻略

ゼドMID攻略|V222に学ぶ影の管理と仕掛けるタイミング

ゼドV222EUW(本人資料) / S16最高2000LP・上位20位以内、S11以降Challengerと本人が記載。現在は未確認本人資料:26.14

編集:OTP研究所 · 資料確認日 2026-10-03 · 更新日 2026-10-14

編集・公開確認の記録

編集:OTP研究所 · 確認日時 2026-10-14 22:52:00。出典と記事内容の公開確認記録です。ゲーム内での実戦検証を示すものではありません。

資料と確認状況

本人資料:26.14

資料確認日:2026-10-03。資料確認日は、現行パッチでの実戦検証日ではありません。

この記事を30秒で理解する

出典を要約・独自編集
  1. Wで削った後は、影がない時間の反撃を警戒する。
  2. Rを使う前に、相手の逃げる手段と戻る場所を確認する。
  3. キルに固執せず、ウェーブ処理からサイドと合流につなぐ。

W・E・Qで削れた直後、歩いて追ったら反撃を受けた。ゼドは影がある間と、使った後で動ける範囲が変わります。V222の対面解説を参考に、Rへ入る前に待ちたい技も見ていきます。

情報の基準:統計は26.19、本人資料は26.14。確認日は2026年10月3日です。本人の発言を短く再構成した部分と、編集部の練習案を分けています。

ビルド・ルーン

この記事の参考ビルド

参考ビルド 選択の理由と出典を確認

ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソードバスティオンブレイカーバスティオンブレイカーアクシオム アークアクシオム アーク

26.19のMobalytics MID統計の構成。V222の26.14 FIRST STRIKE型も最初の完成装備2つは同じだが、ブーツと3個目は異なる。カード全体をV222の現行推奨と扱わない。

ブーツ
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ
この記事の参考ルーン

天啓 + 栄華

ファーストストライク
キャッシュバック
トリプル トニック
なんでも屋
切り崩し
レジェンド: ヘイスト

26.19 MID統計。V222の26.14 MAIN RUNEPAGEでも同じ6ルーンが掲載されている。現在の本人の採用頻度は未確認。シャードと取得順は公開前にゲーム内表示も確認する。

スキルオーダー

QQEEWW

優先順位。Rは取得可能なレベルで取得。

優先順位は26.19 MID統計。Rは取得可能な節目で優先。初期取得と対面変更は公開前に確認。

サモナースペル

フラッシュフラッシュ
イグナイトイグナイト

ビルドを比較するときのポイント

V222の資料は26.14、装備カードは26.19 MID統計です。本人の旧型はグラトナス ブーツやセリルダを含み、カードと同一ではありません。対面の判断材料と現行の装備例は、別の情報として参照してください。

本人資料:V222の公開ガイド。現在の掲載傾向:Mobalytics MID統計。

OTPの考え方

出典を要約した独自編集。原文の直訳ではありません。

なぜこのビルドを使うのか

V222はファーストストライク、電撃、征服者を別の構成として掲載しています。上のカードは26.19の統計例です。26.14の本人資料とは、ブーツや3個目の装備が違うため、カード全体を本人の最新型とは呼んでいません。

このチャンピオンの勝ち方

ルブランのWの戻りや、ベイガーのEが残っている場面など、V222は相手の主要スキルを待つ判断を説明しています。Rがあるから入る、ではなく、その相手にRの後も攻撃を続けられるかを見る考え方です。

重要なパワースパイク

Lv3でQ・W・Eが揃うと、遠くからトレードを作りやすくなります。Lv6でRを得ても、気と影を使い切った状態では追撃しにくくなります。これは当サイトの補足です。

初心者が勘違いしやすいこと

Wでダメージを出した直後は、逃げるための影がない時間も生まれます。削れたことに引っ張られて前へ歩くと、相手にとって反撃しやすい位置へ入ってしまいます。

レーン戦

射程差があるLv1は、Qで取れるCSを確保します。AAを一発入れるために大きく体力を失うと、その後が苦しくなります。Q・W・Eが揃ったら影からトレードできますが、Wを出したら必ず入れ替わる必要はありません。

Lv4〜5は、Wを使った後に相手が前へ出てくる時間を見ます。敵ジャングラーが近い可能性もあるので、影の待ち時間に同じ位置へ残らないようにします。気が少ないまま次のトレードへ入らず、Rを覚えたら相手の逃走・防御手段と、自分が戻る影の位置も見ておきます。

W・E・Qで触ったら、相手の反撃が届く前に距離を取ります。Qが何発当たったかだけでなく、自分が受けたダメージまで含めてトレードを見ます。相手が回避や防御の技を使った後はRの候補ですが、満タンの敵へRがあるという理由だけで全スキルを使う必要はありません。押して動くなら、MIDのウェーブを処理してから離れます。

コンボ

編集サンプル:OTP本人の見解としては未確認。

影から削って離れる

WEQ

編集部の練習案。影が届く位置へWを置き、EのスロウからQを狙う。Wの再発動は追撃・回避の必要がある場合に選ぶ。入力だけでなく、攻撃後の位置まで練習する。

マッチアップ:統計を読むための参考対面

以下は26.19・Emerald+・全地域・Ranked Soloの掲載値です。試合全体の勝率であり、レーンの難易度やソロキルの保証ではありません。対面別の推奨ルーン・アイテムを確定した表ではなく、次に詳しく検証する対面を選ぶための入口です。

対面 掲載勝率 編集部の確認ポイント
マルファイト 45.1% 耐久のある相手への決闘に固執していないかを見る。
キヤナ 46.6% 掲載勝率は低め。体力差と周囲の人数を慎重に確認する。
カサディン 53.8% 有利な掲載値でも、相手の移動先を見てから追撃する。

マルファイト

掲載勝率
45.1%
編集部の確認ポイント
耐久のある相手への決闘に固執していないかを見る。

キヤナ

掲載勝率
46.6%
編集部の確認ポイント
掲載勝率は低め。体力差と周囲の人数を慎重に確認する。

カサディン

掲載勝率
53.8%
編集部の確認ポイント
有利な掲載値でも、相手の移動先を見てから追撃する。

数値の出典:Mobalytics Matchups Overview。上記の確認ポイントは編集部の提案で、OTP本人の対面評価ではありません。

中盤以降

イグナイト型では、遠いサイドからテレポートで戻る前提にはできません。敵の対応人数を見てウェーブを処理し、味方へ歩いて戻れる時間を残します。オブジェクト前も、暗い敵の森へ一人で入って待つより、味方の視界を使える経路を探します。

集団戦で後衛を狙う場合は、影の戻り先へ回り込む敵も見ます。相手の防御スキルが残っているなら、遠くから削って待つ選択もあります。攻撃対象だけを見ていると、退路に来た敵へ気づくのが遅れます。

有利なときは、敵のサイド対応を引き出してタワーやオブジェクトへつなぎます。賞金を持ったまま深追いしないようにしてください。不利ならCSで装備を整え、削れた相手を味方と狙う方が、満タンの敵を一人で倒そうとするより仕事を作りやすくなります。

リプレイで見たい場面

Wを攻撃へ使った直後の反撃を見返すと、影がない間にどこへ立っていたかが分かります。Rで仕掛けた場面は、相手の防御スキルが残っていたかと、戻る場所が安全だったかを一緒に見てみてください。

レーン戦と中盤以降の説明、基本操作の練習は、公開資料を参考にした当サイトの補足です。実戦での検証は未実施です。

出典

参考資料の要点を独自に整理しています。元の説明や詳しい条件は、以下の資料で確認できます。

参考記事 · 人間による確認

V222のゼド公開ガイド

OTP名
V222
確認日
2026-10-03
資料の対応パッチ
26.14
参照箇所
MAIN RUNEPAGE / FIRST STRIKE / Threats & Synergies / Champion Build Guide。必要な判断材料だけを短く編集。現在のランクや全構成の実戦検証は未完了。
元コンテンツを読む ↗https://www.mobafire.com/league-of-legends/build/all-matchups-26-14-zed-guide-2000lp-euw-challenger-652354
参考記事 · 人間による確認

Mobalytics ゼド MID統計

OTP名
Mobalytics(統計)
確認日
2026-10-03
資料の対応パッチ
26.19(本文表記16.19)
参照箇所
MID / Emerald+ / All regions / Ranked Solo / Most Popular・Matchups Overview。確認時点の掲載値。チャンピオン全体の勝率と完成装備の掲載勝率は区別。
元コンテンツを読む ↗https://mobalytics.gg/lol/champions/zed/build/mid
参考記事 · 人間による確認

Riot Games ゼド公式紹介

OTP名
Riot Games
確認日
2026-10-03
資料の対応パッチ
ページにパッチ表記なし
参照箇所
基本スキルの仕組み。細かな数値や対面評価の根拠としては使っていない。
元コンテンツを読む ↗https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/champions/zed/

画像:Riot Games Data Dragon。画像のバージョンは記事の対応パッチとは別に管理しています。