LLTRIGGERのルシアン対面解説では、ドレイヴンへEで飛び込む前に待つものが挙げられています。戦いやすい評価のトゥイッチにも、劣勢時にはEを残す理由があります。
資料の時期:26.5。元の資料の評価を整理しています。現行パッチ26.20での対面評価は未検証です。
マッチアップTier表
LLTRIGGER本人の評価を、元の段と配置を保って日本語で整理しました。チャンピオン画像は表示用の公式アイコンに置き換えています。
同じ段の中の順番は厳密な順位として扱いません。有利も無条件に勝てるという意味ではありません。元のTier表を見る
表の読み方
ドレイヴンへ、先にEで入らない
相手がEを使うか、斧が落ちるのを待つ方針です。互角の状態では正面からの火力勝負を避け、防御的なトレードを勧めています。
トゥイッチに勝っているときと、負けているとき
レーンでは比較的戦いやすい評価で、優勢なら短いコンボで倒しやすいと見ています。ただし劣勢なら、ステルスからの攻撃へ備えてEを残します。同じ段の相手でも、試合の進み方で使い方が変わる例です。
出典・確認記録
- OTP
- LLTRIGGER
- サーバー
- NA
- ランク
- S2025 Challenger 1174 LP到達記録(公開プロフィール。現在ランクとは区別)
- 参考資料
- [26.5] [CHALLENGER] Comprehensive Lucian Guide by LLTrigger
- 公開時期
- 初回公開 2026-03-14/資料更新 2026-10-07(UTC)
- 確認日
- 2026-10-07
- 対応パッチ
- 26.5
- 確認した箇所
- Matchup GuideのTier表
原文を全文翻訳せず、対面判断に必要な情報を選んで再構成しています。チャンピオン画像はRiot GamesのData Dragon 16.20.1を表示用に使用。画像のバージョンはTier評価の対応パッチを示すものではありません。