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MID基本攻略

ヨネMID攻略|Tempestに学ぶEの戻り先とQ3の判断

ヨネTempest(WayOfTheTempesst)NA(本人資料) / Challenger MID到達歴(本人申告)。現在のランクは未確認本人資料:15.26

編集:OTP研究所 · 資料確認日 2026-10-03 · 更新日 2026-10-14

編集・公開確認の記録

編集:OTP研究所 · 確認日時 2026-10-14 22:52:15。出典と記事内容の公開確認記録です。ゲーム内での実戦検証を示すものではありません。

資料と確認状況

本人資料:15.26

資料確認日:2026-10-03。資料確認日は、現行パッチでの実戦検証日ではありません。

この記事を30秒で理解する

出典を要約・独自編集
  1. 序盤の遠距離攻撃に体力を使いすぎず、CSと経験値を確保する。
  2. Eで出る前に戻る場所を決め、Q3を外したら深追いしない。
  3. 中盤は次のオブジェクトへ歩いて合流できるサイドを選ぶ。

Eで戻れるからと前へ出たら、戻った場所に敵が待っていた。ヨネは飛び出す先だけでなく、発動地点まで見てトレードしたいチャンピオンです。Tempestの旧資料から、序盤の待ち方とQ3を使う場面を取り上げます。

情報の基準:統計は26.19、本人資料は15.26(旧シーズン資料)。確認日は2026年10月3日です。本人の発言を短く再構成した部分と、編集部の練習案を分けています。

ビルド・ルーン

この記事の参考ビルド

参考ビルド 選択の理由と出典を確認

ルインドキング ブレードルインドキング ブレードイモータル シールドボウイモータル シールドボウインフィニティ エッジインフィニティ エッジ

26.19 MID統計のMost Popular。Tempestの15.26資料はルインドキングの後にインフィニティ エッジを先に置いており、購入順が異なる。カードは本人の現行型ではない。

ブーツ
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ
この記事の参考ルーン

栄華 + 不滅

リーサルテンポ
体力吸収
レジェンド: 迅速
背水の陣
息継ぎ
超成長

26.19 MID統計。旧資料のStandard Against Meleeは切り崩し、カードは背水の陣。遠距離対面の別ルーンは本人の最近の試合で再確認してから追加する。

スキルオーダー

QQEEWW

優先順位。Rは取得可能なレベルで取得。

優先順位は26.19 MID統計。Rは取得可能な節目で優先。初期取得と対面変更は公開前に確認。

サモナースペル

フラッシュフラッシュ
イグナイトイグナイト

ビルドを比較するときのポイント

旧資料と統計で、インフィニティ エッジとシールドボウの順序が異なります。購入順を混ぜてTempestの最新型として紹介しません。また、TOP向けの反対側サイド+テレポートという運用を、このイグナイトMID型に適用しないよう区別します。

本人資料:Tempest(WayOfTheTempesst)の公開ガイド。現在の掲載傾向:Mobalytics MID統計。

OTPの考え方

出典を要約した独自編集。原文の直訳ではありません。

なぜこのビルドを使うのか

カードは26.19のMID統計でよく使われた構成です。Tempestの15.26資料はルインドキングの後にインフィニティ エッジを先に置いており、購入順が違います。装備変更の影響もあるため、旧資料の理由をそのまま現在の装備へ移していません。

このチャンピオンの勝ち方

Tempestの旧資料では、遠距離対面の序盤に無理をせず、Lv3以降にEとQ3を合わせる考え方が示されています。Q3を外した後やEがない間は、相手の反撃を警戒する時間です。

重要なパワースパイク

Lv3で基本スキルが揃い、Lv6でRが加わります。ただし、装備が完成していてもQ3の準備やEがなければ同じ攻め方はできません。これは当サイトの補足です。

初心者が勘違いしやすいこと

Eで戻ることは、出た先で受けるダメージや戻り先の危険をなくす効果ではありません。発動した場所へ敵が回れるかも見ておきます。

レーン戦

遠距離相手のLv1は、CSを一つ取るために何度もAAを受けないようにします。Qで触れるCSを取り、届かないものは見送る場面もあります。Wを覚えたらシールドを使うトレードを試しますが、Q3を作るために危険な位置へ残り続けないようにします。

Lv4〜5はEの待ち時間が大事です。Q3がない時間を無理なAAで埋めず、相手が前へ来たら距離を戻します。自陣寄りのウェーブは追える距離を作れますが、敵ミニオンが多いなら反撃も増えます。位置だけでなく、ミニオンの数も見る必要があります。

Eで出てQ3を狙い、WやAAを合わせる形がトレードの一つです。Q3を外したら、最後まで殴ろうとせず早めに戻る選択もあります。Lv6以降のRも、当てた先へ味方が来られるか、相手のCCや回避が残っていないかを見ます。Eの残り時間が少ないのに敵タワー側へ追い続けると、狙った成果を取りにくくなります。

コンボ

編集サンプル:OTP本人の見解としては未確認。

EからQ3を狙い戻る

EQ3WAAE

旧本人資料のE+Q3という考え方を基にした編集部の練習形。最後のEは再発動で戻る操作。Q3を外した場合はAAまで無理に続けず、戻る判断をする。

マッチアップ:統計を読むための参考対面

以下は26.19・Emerald+・全地域・Ranked Soloの掲載値です。試合全体の勝率であり、レーンの難易度やソロキルの保証ではありません。対面別の推奨ルーン・アイテムを確定した表ではなく、次に詳しく検証する対面を選ぶための入口です。

対面 掲載勝率 編集部の確認ポイント
ヴェックス 43.4% 掲載値が低い対面。無理に序盤のキルを狙わない。
アニー 43.4% CCが残っている相手へ、Eで直進していないかを見る。
オリアナ 54.3% 統計の有利不利と、個々のトレードの成功は分けて考える。

ヴェックス

掲載勝率
43.4%
編集部の確認ポイント
掲載値が低い対面。無理に序盤のキルを狙わない。

アニー

掲載勝率
43.4%
編集部の確認ポイント
CCが残っている相手へ、Eで直進していないかを見る。

オリアナ

掲載勝率
54.3%
編集部の確認ポイント
統計の有利不利と、個々のトレードの成功は分けて考える。

数値の出典:Mobalytics Matchups Overview。上記の確認ポイントは編集部の提案で、OTP本人の対面評価ではありません。

中盤以降

イグナイトMIDでは、次のオブジェクトへ歩いて寄れるサイドを候補にします。TOPのテレポート型のように遠くを押す前提にはしません。ウェーブを処理して合流し、Q3を用意するために一人で敵の視界へ入りすぎないようにします。

Tempestの旧資料は、EからRを無条件に使うより、味方の追撃と敵の隙を待つ考え方です。前衛から攻撃する選択もあります。Eの戻り先へ回り込める敵や、Rで移動した後の孤立も見てから始めます。

勝っているなら、追い続けるよりサイドの回収とリコールで成長差を残します。敵が消えたら押す距離を止めます。負けているときは安全なCSと合流を優先し、複数人へRを狙える場面を待ちます。一人でEから飛び込んで取り返そうとする必要はありません。

リプレイで見たい場面

Eの直前と、戻った直後を一つずつ見てみてください。入った先が危なかったのか、戻り先を選び違えたのかが分かります。Q3を外した場面は、その後の追撃をやめられたかも見ます。

レーン戦と中盤以降の説明、基本操作の練習は、公開資料を参考にした当サイトの補足です。実戦での検証は未実施です。

出典

参考資料の要点を独自に整理しています。元の説明や詳しい条件は、以下の資料で確認できます。

参考記事 · 人間による確認

Tempest(WayOfTheTempesst)のヨネ公開ガイド

OTP名
Tempest(WayOfTheTempesst)
確認日
2026-10-03
資料の対応パッチ
15.26(旧シーズン資料)
参照箇所
About Me / Early Game / Mid Game / Late Game。必要な判断材料だけを短く編集。現在のランクや全構成の実戦検証は未完了。
元コンテンツを読む ↗https://www.mobafire.com/league-of-legends/build/15-26-tempests-challenger-yone-guide-in-depth-590183
参考記事 · 人間による確認

Mobalytics ヨネ MID統計

OTP名
Mobalytics(統計)
確認日
2026-10-03
資料の対応パッチ
26.19(本文表記16.19)
参照箇所
MID / Emerald+ / All regions / Ranked Solo / Most Popular・Matchups Overview。確認時点の掲載値。チャンピオン全体の勝率と完成装備の掲載勝率は区別。
元コンテンツを読む ↗https://mobalytics.gg/lol/champions/yone/build/mid
参考記事 · 人間による確認

Riot Games ヨネ公式紹介

OTP名
Riot Games
確認日
2026-10-03
資料の対応パッチ
ページにパッチ表記なし
参照箇所
基本スキルの仕組み。細かな数値や対面評価の根拠としては使っていない。
元コンテンツを読む ↗https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/champions/yone/

画像:Riot Games Data Dragon。画像のバージョンは記事の対応パッチとは別に管理しています。