Tempestの12.5のヨネ対面表では、アーリが最も厳しい段にいます。削られた後にチャームで接近を止められる、という当時の見方が参考になります。
確認日は元資料を読んだ日です。現行パッチでの評価は未検証です。原表はMID・TOPの対面をまとめています。スキル改修や装備の変更で相性が変わるため、過去のOTPの考え方を学ぶ資料として読んでください。
編集:OTP研究所 · 資料確認日 2026-10-05 · 更新日 2026-10-14
編集:OTP研究所 · 確認日時 2026-10-14 21:51:24。出典と記事内容の公開確認記録です。ゲーム内での実戦検証を示すものではありません。
本人資料:12.5
資料確認日:2026-10-05。資料確認日は、現行パッチでの実戦検証日ではありません。
Tempestの12.5のヨネ対面表では、アーリが最も厳しい段にいます。削られた後にチャームで接近を止められる、という当時の見方が参考になります。
91対面を6段に分類。元資料の段分けと並びを保ち、各段の意味を日本語で添えています。一般的なチャンピオンの強さランキングや統計勝率ではありません。未掲載の対面に評価を補っていません。
同じ段の中での順番を、厳密な順位とは扱っていません。「有利」も無条件で勝てるという意味ではありません。元の配置は本人の動画 25:23 付近で確認できます。
作者はアーリをAlmost Impossibleに置き、動画序盤でハラスとチャームによって接近を妨げられる点を説明しています。相手へ届く前に体力を失うことが難しさにつながっています。
この表ではアーリとエイトロックスが違う段にいます。遠隔なら難しい、近接なら楽、とまとめてしまうと本人の評価を取りこぼします。MID・TOPの両方を含む過去の表なので、自分が使うレーンも合わせて読んでください。完成表は25:23付近です。
チャンピオン画像はRiot GamesのData Dragonを使用。画像のバージョン16.19.1は表示用で、Tier評価の対応パッチを示すものではありません。
参考資料の要点を独自に整理しています。元の説明や詳しい条件は、以下の資料で確認できます。
画像:Riot Games Data Dragon。画像のバージョンは記事の対応パッチとは別に管理しています。